Physique VR (HTC Vive)
Catégorie : AucuneLa gestion de la physique apporte beaucoup de réalisme à une scène de réalité virtuelle. Dans cet exemple, j'ai rajouté un réaction dynamique à l'objet pour simuler un effet caoutchouc à l'aide de MegaFier sous Unity 3d. (HTC Vive)
Crédit modélisation environnement : Brézillon
Configurateur 3d hydraulique
client : App Intelligence Catégorie : DéveloppementConfigurateur 3d pour systèmes hydrauliques. Le module a été développé sous Unity 3d en WebGL (C#). J'ai assuré le développement du module 3d qui s'intègre à la page web. Le module récupère dynamiquement les données à partir d'un serveur web, et permet d'ajouter/supprimer des descentes sur un circuit, lui-aussi configurable.
Système Radar avec Unity 3d
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementA l'aide d'Offscreen indicator (asset produit par votre serviteur), voici comment assez rapidement, simuler un système radar sous Unity 3d.
Offscreen indicator est disponible sur Unity Asset Store.
Offscreen Indicator
http://u3d.as/Rx7 Catégorie : DéveloppementVoici un nouvel asset pour Unity 3d que je viens de terminer et qui permet d'indiquer la position d'un éléments sur l'écran et en dehors de l'écran. Cet asset permet également de simuler des systèmes radar.
Disponible sur Unity Asset Store
Unity 3d éclairage d'intérieur
http://download.developpeur3d.com/LivingRoom1.zip Catégorie : GraphismeEtude de rendu d'intérieur sous Unity 3d (2017.1f3). Le nouveau "Progressive Lightmapper" fait merveille et permet de gagner beaucoup de temps dans les réglages. Les textures PBR, et le post processing FX contribuent énormément au réalisme du rendu.
Une démo (Windows) est téléchargeable.
Rove 3d (Aston Martin)
Catégorie : GraphismeRove 3d est un asset pour Unity 3d qui permet de produire des rendus (presque) temps réel en pathtracing. Le résultat est proche de celui qu'on peut obtenir avec Vray. L'asset est encore en version expérimentale et manque de beaucoup de fonctionnalités, mais est très prometteur. Le rendu est de très bonne facture, rapide et permet d'envisager des applicatifs originaux notamment pour du rendu d'intérieurs. Je prépare une vidéo sur le sujet très prochainement.
Chat Noir
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile Chat Noir avec réalité augmentée. Cette application permet à l'agence de communiquer sur ses prestations, et de présenter des modèles 3d en réalité augmentée via ses plaquettes de communication.Disponible sur iOs et Android en multilangue. Développée avec Unity 3d (C#) + Vuforia.
Bouvet Ladubay
client : Chat Noir Catégorie : DéveloppementApplication mobile avec réalité augmentée sur des marqueurs intégrés à un cloud. La réalité augmentée est disponible sur les flyers du client, ainsi que sur l'étiquettes des bouteilles. Chaque bouteille est décrite en détail, des conseils de dégustation, un historique de la marque et les méthodes d'élaboration.L'application a été développée sous Unity 3d (C#) avec la librairie Vuforia.Elle est disponibles sur Google Play et Apple Store.... A consommer avec modération !